Léta páně 2020 bude jistě rokem, který se zařadí po bok těch nejhorších v historii ročníků. Kolik špatných věcí se přihodilo, to se tady prostě nedá napsat a pro jistotu o tom ani nebudu psát - chci-li, aby CC Pokračovalo dál.
Skoro jediná fajn událost minulého roku byl Comic Con v matičce Praze, kde jsem strávil celé tři dni plné radostných chvil mezi fanoušky všeho fantastického. Užil jsem si to, aniž bych měl na sobě kostým. Že jsem mohl chodit převlečený za svého hrdinu, to jsem zjistil až na místě. A zbývalo opravdu jen málo a byla tu velikánská reportáž s rancem fotek, na kterých mi pózovali rytíři jedi a další známější, či méně známé, postavy z filmů a videoher. Zážitků byla spousta. Dokonce kolem mě párkrát prošla v těsné blízkosti, velmi stroze oblečená, bývalá moderátorka Replay. A co mě úplně dostalo, v davu si mě okem vybral bývalý šéfredaktor SCORE Mikoláš Tuček, oslovil mě a krátce na to mi pověděl povedený vtip o Harry Potterovi - což se skutečně stalo a ještě dodnes mi vrtá hlavou, jestli si mě s někým nespletl.
V posledních týdnech mi dělá radost dokončování hry Galaxman. Došlo ke zrychlení dokončovacích "prací" hlavně v důsledku mého odchodu ze sociálních sítí, které jsou morem moderní civilizace např. z toho hlediska, že zabíjí čas (což je fajn, když to potřebujete - ale on totiž dělá pravý opak, zabíjí, když ho zrovna zabíjet nechcete). A poslední dobou mi hlavně přišlo, že se z fóra, kde mohl utrousit kdokoli cokoli, stalo cosi jako Borgská krychle, kde existuje jen jediný správný názor. Nemyslíte si, že Captain Marvel je v pohodě film? On prostě je a jiný názor na něj zkrátka není povolen. Odpor je marný. Buďto vás asimilují anebo vám zablokují účet. Pak se třeba dozvíte, že značka jednoho piva je špatná, a že není přijatelné pít pivo vychlazené a jednou rukou, prostě z toho důvodu, že to říká jedna malá skupinka nejhlasitějších uživatelů. A proto, jak už teď nejsem na SS, když budu chtít, aby mi ve hře postava jednou rukou pila vychlazené pivo, můžu si to do té svojí hry dát. Že se to nebude líbit malé hlasité skupince na Sociálních sítích, o tom se nakonec zřejmě ani nedozvím, protože tahle skupinka normálně z těchto sítí nevylézá - protože venku by, jako odpověď na jejich hulákání, na ně někdo akorát vylil hrnec s ledovou vodou. A úplně nakonec, působení na sociálních sítích nemá skoro žádný přínos, pokud chcete svoji hru propagovat. Ono totiž, i podle průzkumů, pokud se se svojí hrou chcete pochlubit, vaši snahu uvidí opět jen další herní tvůrci, čili ne hráči, pro které hru vytváříte.
O propagaci hry momentálně nijak nepřemýšlím, a to i přesto, že spousta vývojářů hlásá, že by se kolem vyvíjené hry měla budovat komunita fanoušků hned od prvního řádku kódu. Možná, pokud děláte komerční hru. V prvních dnech po vydání si holt budu muset vystačit s návštěvníky různých indí serverů, jako je Gamejolt nebo Indiedb. Hlavně budu rád, když vše dokončím a hra pojede jak po másle, bez jediného bagu.
Hm, tak jsem zase něco napsal. A bolelo to? Ani trochu.
zeal