pondělí 3. listopadu 2025

Dojmy z hraní Legacy of Valor

Názvem by mohla mást některé RPG příznivce a opravdu nejde o pokračování Legend of Valour. Je to nová hra z českých luhů a hájů a jedná se o nezávislý simulátor rytíře. Začínáte v maličkém táboře o velikosti několika malých stanů a ohniště. Máte za úkol si promluvit se všemi v táboře, sebrat zbroj, zbraně a se svými zbrojnoši vyrazit přes hory a doly a po několika kilometrech doskákat či doběhnout do vesničky v údolí... oddechu?

Tahle hra mě zaujala především, jak byla na brněnském Comic Conu propagována (konče rytířským soubojem, na který jsem dorazil včas!). Oproti ostatním měli tvůrci velký stan, v jehož útrobách se dalo na několika PC zahrát demo. Pro složitost ovládání byl u každého počítače vpraven papír s instrukcemi, jak se hra ovládá. Byla k dispozici i sluchátka, ze kterých zvuk vycházel tak potichu, že jsem se raději smířil s hraním bez nich. Po spuštění jako rytíř v táboře posloucháte ostatní - dialogy o ději, ale přišlo mi to až příliš nezajímavé. Také mi přišlo lehce opruzné, že jsem si musel promluvit s úplně každou postavou, než mě hra pustila dál. Naštěstí - ve hře je radar, který pomáhá lokalizovat, kde se všechny postavy i dějová místa nacházejí, tudíž bylo lehké najít Talrika i Halrika, a ostatní. Načež jsme mohli vyrazit. 

Nevím proč, ale kůň k dispozici nebyl, takže obsah dema je především o tom, že jsem pořád někam běžel (a skákal). Shift byl naštěstí uzpůsoben tak, že rytíř v té těžké zbroji mohl uběhnout ty dva kilometry jen za několik minut. Sice jsem při prvním snažení spadl ze skály (když už jsem byl blízko vesnice), načež se objevila na obrazovce suchá hláška You Died (?). Při opakování dema jsem si dal větší pozor nespadnout a při doběhnutí na místo, kam se mělo doběhnout, jsem byl součástí jedné roztržky. Bohužel jsem nepřišel na způsob, jak vytasit meč (v instrukcích na obrazovce jsem nerozšifroval o jaké písmeno jde a na papíře jsem po letmém zkouknutí také tuto informaci nenašel), tak jsem byl odkázán jen na své brunštyny a chvíli to vypadalo, že bych mohl bitku proti jinému meč-máchajícímu rytíři vyhrát. Jenže, to už jsem musel odejít na přednášku.

Demo není technicky ani obsahově příliš dotažené. Například, když si povídáte s další postavou, kliknutí na Dále nefunguje - tlačítko má posunutou kolizi o jednu řádku dolů (klikací políčko musíte najít, aby se hovor posunul dál). A co se obsahu týče, pokud by se začínalo v lese nad vesnicí, bylo by to mnohem lepší, protože zajímavý obsah by na sebe nenechal čekat. Běžet nebo skákat několik minut někam, aby mi radar zahlásil několikrát po sobě další destinaci (to aby se neběželo jen rovně), mi nepřišlo moc zábavné. Ale... Graficky je na tom hra dobře, takže potenciál tu je. Nejlépe je na tom určitě okolní prostředí, méně pak už to ostatní a postavy mi přišly určitě nejméně zajímavé - po všech stránkách.

Celkově mám z dema pocit, že nelze vyřknout žádný ortel. Je to jen ždibíček z velké hry a já vpodstatě ani nevyzkoušel - krom běhání a skákání - pořádně téměř nic. Vizuálně to jde. Na druhou stranu mi to celkově nepřišlo moc zajímavé. Tak pokud tvůrci udělají druhé - a podstatně zajímavější - demo, je šance, že by se hra mohla jednou ocitnout v mé knihovně na Steamu.

zeal