O retro počítače se normálně moc nezajímám, přesto tu mám jeden retro Pentium notebook ke hraní Dosových her a teď mi přibyla do sbírky (to je jen takovej obrat, sběratel nejsem) nová hračka - Amiga není žádná hračka, zlobí se amigáři - a tou je: Amiga CD32! Už jsem se o tom zmiňoval, a píšu to tak znova jen aby to v jednom z předchozích příspěvků nezapadlo. Zatím jsem na ní zkoušel Zoola 2 (výborná automatová hopsačka s lízátky a chodícíma nůžkama) a The Clue (k této hře mě přivedl článek od DavedeSadeho). Oboje hry jsou parádní. Mají skvělý zvuk, slušnou grafiku a od hraní pod emulátorem má Amiga CD32 tu výhodu, že hraní na ní působí opravdově. Je to rozdíl, jako když hrajete na automatu a pak na PC. Tedy obrovský!
Pod ruku se mi dostaly nějaké ty kompilace na CD (překonvertované hry z Amigy plus pár jich ve verzích pro CD32) a já jejich tvůrce nehodlám soudit, jestli na to měli právo, či neměli. Někdy je lepší vložit CD, stáhnout z Abandonware a už dál o tom nepřemýšlet. A na co se těším? Nebo co bych si chtěl vyzkoušet? Vždycky mě lákal Black Crypt, Perihelion, Valhalla, hry od Bitmap Brothers v amigácké verzi a je jich ještě víc. Možná se tu o nich někdy rozepíšu.
Super je, že Amiga CD32 se dá PŘÍMO připojit na obří LCD televizi. Simultánně mám do LCDčka připíchnutou PS3ku, takže můžu ovladačem podle libosti simultánně přepínat mezi oběma super-konzolema. Prostě nádhera.
čtvrtek 31. prosince 2009
středa 30. prosince 2009
neděle 27. prosince 2009
Re: internetové novinky
Rubrika Reakce dostane, alespoň tomu věřím, v následujících dnech pořádně zabrat. Proč? Až trestuhodně zeje prázdnotou, což běžné oko čtenářovo sice nevidí, avšak já o tom vím a znervózňuje mě to. Hlavně z toho důvodu, jak skvělá rubrika to je.
Tak, první pán na holení je internetová novinka, teda novinky!
Kouknu na Bonusweb a hned uvidíme, co sem napíšu. Hmm. Po dvojici herních oznámení tu máme senzační nadpis Krást Xbox 360 se nevyplácí. Jakýsi američan Gilliam ukradl Xbox a teď ho čeká soud. Naprosto nezajímavá novinka, kterážto vlastně novinkou není. Po obrázcích z Final Fantasy XIV a oznámení traileru z nového GTA jsou tu obrázky z nového dílu AvP. Pěkné. Nadpis Zlatá PS3 za 9 milionů korun mi říká, že opět jde o senzační článek, který je spíše zajímavostí než novinkou. Následují dva nové obrázky z The Secret World, které následuje opět pseudo-novinka Blázen z World of Warcraft, která mezi novinkami nemá co dělat. Čína: MMO hry vedou ke zločinu a opět bulvární, naprosto nesmyslný nadpis, tedy článek. Sestřih z Heavy Rain i s nahou Madison, aneb jak zvýšit čtenost. Gears of War zvládne i Iphone. To je jasný nesmysl, avšak když se začtete, tak je tomu skutečně tak. Jen je to trochu jinak - Gears of War na Iphonu samozřejmě nejede. Jede tam Unreal engine 3.0. Říkal někdo Blesk?
Pojďme se kouknout na Hrej. Máme nové obrázky z Carrier Command může znít lehce senzačně, protože obrázky jsou ve skutečnosti na hlavní stránce hry. Známe příběh z AvP, to je opět stejný případ malé senzace, z níž dostanu mylný dojem, že jde o novinku exkluzivního rázu. Unreal engine poběží i na Iphone - to je mnohem lepší, lepší než na Bonuswebu. Nové EA studio možná v Atlantě - tak tohle je pro čtenáře naprosto nezajímavá informace, naprosto zbytečné. Pokračuje několik novinek, které jsou zajímavé a sem tam dobře napsané. A tak to dál pokračuje až po novinku s podivným názvem - EA je v Evropě číslo jedna. A? Jaká je informační hodnota téhle novinky? Nulová. Dál to pokračuje slušně a žádné hloupé nebo "bulvární" novinky jsem si nevšiml.
Games Tiscali má novinky zpracované do článků nebo naopak je má nacpané do jedné věty na bok stránky. Ty článkové budí pocit, že ani tak o novinky nejde, jako spíš o preview, ap. Trochu matoucí. Asi proto na Games Tiscali pro novinky nechodím.
Poslední na řadě je nejnovější serverový přírůstek, skoro ještě batole Eurogamer. Po sadě standardních novinek mě šokuje nadpis Jaký bude sex v Mass Effect 2? Na to přece nekliknu. Realistický penis v Dante's Inferno. Cože? No ale zbytek je už naprosto normální.
Kdybych byl odkázán pouze na české zdroje, tak bych pro novinky chodil pravděpodobně na Hrej, který se jeví jako vcelku seriózní a slušný zdroj. Jen s počtem novinek za den to není moc horké.
Aha, že já zapomněl na Doupě.cz? To bude asi tím, že Doupě často nenavštěvuji, ale to hodlám změnit. Z letmého průletu novinkami bych se vyjádřil asi takhle: nutnost klikání na nadpisy (podobně jako na Eurogameru) je docela opruz, ale jinak to nevypadá marně, novinek je tam spousta a plus je prolínání obrázků a textu.
zeal
Tak, první pán na holení je internetová novinka, teda novinky!
Kouknu na Bonusweb a hned uvidíme, co sem napíšu. Hmm. Po dvojici herních oznámení tu máme senzační nadpis Krást Xbox 360 se nevyplácí. Jakýsi američan Gilliam ukradl Xbox a teď ho čeká soud. Naprosto nezajímavá novinka, kterážto vlastně novinkou není. Po obrázcích z Final Fantasy XIV a oznámení traileru z nového GTA jsou tu obrázky z nového dílu AvP. Pěkné. Nadpis Zlatá PS3 za 9 milionů korun mi říká, že opět jde o senzační článek, který je spíše zajímavostí než novinkou. Následují dva nové obrázky z The Secret World, které následuje opět pseudo-novinka Blázen z World of Warcraft, která mezi novinkami nemá co dělat. Čína: MMO hry vedou ke zločinu a opět bulvární, naprosto nesmyslný nadpis, tedy článek. Sestřih z Heavy Rain i s nahou Madison, aneb jak zvýšit čtenost. Gears of War zvládne i Iphone. To je jasný nesmysl, avšak když se začtete, tak je tomu skutečně tak. Jen je to trochu jinak - Gears of War na Iphonu samozřejmě nejede. Jede tam Unreal engine 3.0. Říkal někdo Blesk?
Pojďme se kouknout na Hrej. Máme nové obrázky z Carrier Command může znít lehce senzačně, protože obrázky jsou ve skutečnosti na hlavní stránce hry. Známe příběh z AvP, to je opět stejný případ malé senzace, z níž dostanu mylný dojem, že jde o novinku exkluzivního rázu. Unreal engine poběží i na Iphone - to je mnohem lepší, lepší než na Bonuswebu. Nové EA studio možná v Atlantě - tak tohle je pro čtenáře naprosto nezajímavá informace, naprosto zbytečné. Pokračuje několik novinek, které jsou zajímavé a sem tam dobře napsané. A tak to dál pokračuje až po novinku s podivným názvem - EA je v Evropě číslo jedna. A? Jaká je informační hodnota téhle novinky? Nulová. Dál to pokračuje slušně a žádné hloupé nebo "bulvární" novinky jsem si nevšiml.
Games Tiscali má novinky zpracované do článků nebo naopak je má nacpané do jedné věty na bok stránky. Ty článkové budí pocit, že ani tak o novinky nejde, jako spíš o preview, ap. Trochu matoucí. Asi proto na Games Tiscali pro novinky nechodím.
Poslední na řadě je nejnovější serverový přírůstek, skoro ještě batole Eurogamer. Po sadě standardních novinek mě šokuje nadpis Jaký bude sex v Mass Effect 2? Na to přece nekliknu. Realistický penis v Dante's Inferno. Cože? No ale zbytek je už naprosto normální.
Kdybych byl odkázán pouze na české zdroje, tak bych pro novinky chodil pravděpodobně na Hrej, který se jeví jako vcelku seriózní a slušný zdroj. Jen s počtem novinek za den to není moc horké.
Aha, že já zapomněl na Doupě.cz? To bude asi tím, že Doupě často nenavštěvuji, ale to hodlám změnit. Z letmého průletu novinkami bych se vyjádřil asi takhle: nutnost klikání na nadpisy (podobně jako na Eurogameru) je docela opruz, ale jinak to nevypadá marně, novinek je tam spousta a plus je prolínání obrázků a textu.
zeal
sobota 26. prosince 2009
Nadílka byla fajn
Ačkoliv byla letos nadílka trochu slabší, než minule, stěžovat si určitě nemůžu.
Do PS3 budu brzo vkládat podmořské dobrodružství s malou holčičkou se svítícíma očima a velkým buranským potapěčem, který se malé holčičky ujal. No, bude to, jak jinak než, skvělá zábava. Z dalších PS3 her to je ne úplně famózní, ale jinak skvěle hratelná skotačina v Empire City, kde má přítomnost a hlavně moje skutky, nad kterými budu mít plnou kontrolu, určí, jestli elektrické výboje města budou sloužit dobru nebo naopak jindy nevítanému zlu. A úplně dohnané do extrému to bude tehdy, kdy se ujmu hlavní role v příběhu nové hry od duchovního otce, který poprvé otiskl svoji nohu na tichém kopci. Prý tam uslyším i sirény. Možná. Uvidíme se ale i v tichém městečku, jehož existence není úplně potvrzena ani v jedné z obou dimenzí (naší a alternativní). Na prospektu onoho tichého městečka je obří nápis PSX a já už začínám mít obavy.
PC nezůstane pokryté pavučinami. Diablovka Sacred 2 to jistí. A druhá diablovka Jade Empire jistí tu první. Aby je tak nakonec někdo neutopil. Huh? Stejně jako ten potápějící se ostrov.
Z dárků to není všechno. Ještě totiž zbývá jeden, a to řádně extra vypečený. Něco pro fandy starých počítačů. Ano, je to tak. Stal jsem se majitelem Amigy. A rovnou té nejlepší verze, prý. S CD mechanikou a gamepadem. Už jsem něco málo ozkoušel a jedním slovem paráda. V nabídce her je krom spousty výborných pecek (Soccer Kid, Metal Mutant, Gods, Magic Pockets, stovky a stovky dalších) dokonce i jedna z nejlepších adventur všech dob... Dark Seed! A mám dojem, že Amiga CD32 verze je o něco lepší než ta na PC. O Amigu jsem se předtím nikdy nějak zvlášť nezajímal a tak se moc neorientuju, co stojí za zahrátí a čemu naopak mám zabránit, aby se vůbec přiblížilo k oné vzácné Commodore mašince. Velmi tak uvítám vaše tipy.
A prý má ještě něco ze stromku vypadnout. No tak to jsem zvědavej.
Do PS3 budu brzo vkládat podmořské dobrodružství s malou holčičkou se svítícíma očima a velkým buranským potapěčem, který se malé holčičky ujal. No, bude to, jak jinak než, skvělá zábava. Z dalších PS3 her to je ne úplně famózní, ale jinak skvěle hratelná skotačina v Empire City, kde má přítomnost a hlavně moje skutky, nad kterými budu mít plnou kontrolu, určí, jestli elektrické výboje města budou sloužit dobru nebo naopak jindy nevítanému zlu. A úplně dohnané do extrému to bude tehdy, kdy se ujmu hlavní role v příběhu nové hry od duchovního otce, který poprvé otiskl svoji nohu na tichém kopci. Prý tam uslyším i sirény. Možná. Uvidíme se ale i v tichém městečku, jehož existence není úplně potvrzena ani v jedné z obou dimenzí (naší a alternativní). Na prospektu onoho tichého městečka je obří nápis PSX a já už začínám mít obavy.
PC nezůstane pokryté pavučinami. Diablovka Sacred 2 to jistí. A druhá diablovka Jade Empire jistí tu první. Aby je tak nakonec někdo neutopil. Huh? Stejně jako ten potápějící se ostrov.
Z dárků to není všechno. Ještě totiž zbývá jeden, a to řádně extra vypečený. Něco pro fandy starých počítačů. Ano, je to tak. Stal jsem se majitelem Amigy. A rovnou té nejlepší verze, prý. S CD mechanikou a gamepadem. Už jsem něco málo ozkoušel a jedním slovem paráda. V nabídce her je krom spousty výborných pecek (Soccer Kid, Metal Mutant, Gods, Magic Pockets, stovky a stovky dalších) dokonce i jedna z nejlepších adventur všech dob... Dark Seed! A mám dojem, že Amiga CD32 verze je o něco lepší než ta na PC. O Amigu jsem se předtím nikdy nějak zvlášť nezajímal a tak se moc neorientuju, co stojí za zahrátí a čemu naopak mám zabránit, aby se vůbec přiblížilo k oné vzácné Commodore mašince. Velmi tak uvítám vaše tipy.
A prý má ještě něco ze stromku vypadnout. No tak to jsem zvědavej.
středa 23. prosince 2009
Casual Core přeje Veselé svátky
Jednočlenná redakce přeje všem svým čtenářům, a hlavně čtenářkám, nejpohodověji strávené svátky. Ať se vám dostane všeho, po čem toužíte, a ať je to, po čem toužíte, jen dobré a zdraví neškodné. Chtěl bych tu zároveň poděkovat všem za přízeň, a za spousty skvělých komentářů, potažmo diskusí, v nichž to někdy vřelo, ale VŽDY to nějak skončilo happy endem anebo slavnostním výbuchem vystřelené zátky šampaňského (schválně si to najděte), což je vlastně taky druh šťastného konce.
A aby nezůstalo jen u slov. Je tu takový malý dárek, který jistě potěší srdce nejednoho harcovníka a vlastně každého hráče. Na tomto odkaze si můžete (uf, legálně) stáhnout vánoční vydání herní klasiky s malými lemmingy Xmas Lemmings z roku 1991. Ta obsahuje čtyři víceobrazovkové levely, které jsou dost těžké na zvládnutí, jak jsem tady ostatně už psal. Potažmo, až se vám podaří první vánoční díl dohrát, tak tady je díl z roku následujícího, 1992, který ale podle všeho už tak těžký zdaleka není (zjednodušování her, vida, to je trend týkající se i dávných časů). Oboje jedou krásně ve Windows XP.
Tak ještě jednou, pěkné a veselé svátky!
A aby nezůstalo jen u slov. Je tu takový malý dárek, který jistě potěší srdce nejednoho harcovníka a vlastně každého hráče. Na tomto odkaze si můžete (uf, legálně) stáhnout vánoční vydání herní klasiky s malými lemmingy Xmas Lemmings z roku 1991. Ta obsahuje čtyři víceobrazovkové levely, které jsou dost těžké na zvládnutí, jak jsem tady ostatně už psal. Potažmo, až se vám podaří první vánoční díl dohrát, tak tady je díl z roku následujícího, 1992, který ale podle všeho už tak těžký zdaleka není (zjednodušování her, vida, to je trend týkající se i dávných časů). Oboje jedou krásně ve Windows XP.
Tak ještě jednou, pěkné a veselé svátky!
úterý 22. prosince 2009
Hry by měly být levnější
Dávno, předávno, na jednom Invexu, v Brně se mi zachtělo Phantasmagorie, úžasné hry kombinující živé herce, digitální prostředí a šílenství z pera šíleného spisovatele. I prodral jsem se davem, vystál frontu a dostal se na řadu s vidinou, že jedna z těch krabic s křídly, nebo co to bylo za motiv, co ji zdobilo, bude má, bude patřit pouze mně a nikomu jinému. Hleděl jsem na kupu obrovských krabic s křídly, kterých tam, v horním regále, bylo požehnaně. Už jsem téměř zapíchl prstem do vzduchu a pronesl ta dopředu připravená slova: "já chci tamtu hru", leč ouha, cenovka na mě kouká a já si uvědomuji, že s Phantasmagorií si ten den v žádném případě nepotykáme.
Doba se změnila, k lepšímu. Téměř všechno je levnější a člověk si může dovolit dokonce nechat si poslat něco z Anglie, až několik herních titulů, to vše za mrzký peníz. No jo, Anglie, to je levná země a tam si něco takového, jako prodávání pár týdnů horké novinky za třetinu ceny co v českých obchodech, můžou dovolit. Čeští obchodníci nabízejí hry pořád za dva tisíce korun českých, a ne nepřepočítal jsem se - dnes jsem si to byl na vlastní zrak potvrdit, abych nepsal do článku nějaké nepodložené údaje. Tohle nechápu. Proč prodávají české obchody hry za tak absurdní ceny, jako jsou dva tisíce korun? Vlastně chápu. Čech (a teď nemluvím o brankáři Chelsea) je člověk důvěřivý, schopný uvěřit, že tamhleta nová pecka se za kanálem, ale co za kanálem, za mořem (!), prodává za stejnou, ale ne... za mnohem vyšší (!!) cenu, a že udělá dobře, pokud si ji koupí v České Republice. Podporujte české výrobky, ne? To se přece vyplatí!
Ale na druhou stranu filmy. Dřív stály až patnáct stovek. Ještě si pamatuju, jak jsem celej šťastnej v rukách držel Vetřelce s pocitem výborné koupě! No a po pár letech jdu kolem trafiky a tam Vetřelci za 49 korun. Představa originálky jako něčeho cenného se zbortila stejně rychle jako onen pověstný domeček z karet. To, co se prodává zkrátka nejsou originály, ale pouhé kopie, problesklo mi najednou. Kopii vyrobíte za pár korun. Cena 49 Kč za film je naprostý ideál. Prodejci filmů si toho všimli. Proč si toho ale nevšimne nikdo z oblasti her? Často si koupím nějaký film, i když o něm vím, že se na něj v dohledné době třeba nepodívám. Na poličce jich mám už tolik, byste se divili, kolik jich je. Pokud by hry stály podobně, jako dneska stojí filmy, nepochybně bych skupoval obrovské množství titulů, až by se od regálů kouřilo.
Dneska se to má tak, že si každou koupi hry předem pořádně promyslím a samozřejmě nekupuju žádnou takovou, jejíž cena kříčí: "Nekupuj si mě, pořádně tě oškubu. A pak tě zbiju a nechám tě na odlehlé cestě u temného lesa." Levné edice se dnes sice dají sehnat za cenu dvou stovek, jestli ale zrovna to je příklad levné ceny, tak to potom prosím... ale beze mě.
Doba se změnila, k lepšímu. Téměř všechno je levnější a člověk si může dovolit dokonce nechat si poslat něco z Anglie, až několik herních titulů, to vše za mrzký peníz. No jo, Anglie, to je levná země a tam si něco takového, jako prodávání pár týdnů horké novinky za třetinu ceny co v českých obchodech, můžou dovolit. Čeští obchodníci nabízejí hry pořád za dva tisíce korun českých, a ne nepřepočítal jsem se - dnes jsem si to byl na vlastní zrak potvrdit, abych nepsal do článku nějaké nepodložené údaje. Tohle nechápu. Proč prodávají české obchody hry za tak absurdní ceny, jako jsou dva tisíce korun? Vlastně chápu. Čech (a teď nemluvím o brankáři Chelsea) je člověk důvěřivý, schopný uvěřit, že tamhleta nová pecka se za kanálem, ale co za kanálem, za mořem (!), prodává za stejnou, ale ne... za mnohem vyšší (!!) cenu, a že udělá dobře, pokud si ji koupí v České Republice. Podporujte české výrobky, ne? To se přece vyplatí!
Ale na druhou stranu filmy. Dřív stály až patnáct stovek. Ještě si pamatuju, jak jsem celej šťastnej v rukách držel Vetřelce s pocitem výborné koupě! No a po pár letech jdu kolem trafiky a tam Vetřelci za 49 korun. Představa originálky jako něčeho cenného se zbortila stejně rychle jako onen pověstný domeček z karet. To, co se prodává zkrátka nejsou originály, ale pouhé kopie, problesklo mi najednou. Kopii vyrobíte za pár korun. Cena 49 Kč za film je naprostý ideál. Prodejci filmů si toho všimli. Proč si toho ale nevšimne nikdo z oblasti her? Často si koupím nějaký film, i když o něm vím, že se na něj v dohledné době třeba nepodívám. Na poličce jich mám už tolik, byste se divili, kolik jich je. Pokud by hry stály podobně, jako dneska stojí filmy, nepochybně bych skupoval obrovské množství titulů, až by se od regálů kouřilo.
Dneska se to má tak, že si každou koupi hry předem pořádně promyslím a samozřejmě nekupuju žádnou takovou, jejíž cena kříčí: "Nekupuj si mě, pořádně tě oškubu. A pak tě zbiju a nechám tě na odlehlé cestě u temného lesa." Levné edice se dnes sice dají sehnat za cenu dvou stovek, jestli ale zrovna to je příklad levné ceny, tak to potom prosím... ale beze mě.
sobota 19. prosince 2009
Co se chystá na 15. výročí časopisu Level?
Před pár dny jsem se v posledním čísle časopisu Level dozvěděl, že v lednu Level oslaví svoje patnáctileté narozeniny, hip, hip... ? Zatímco jeho konkurent oslavil patnáctiny někde v hospodě, Level je oslaví se svými čtenáři, nebo to alespoň v zatím posledním čísle slibuje. V lednu prý dojde na nějaké zvláštní překvapení a blogeři prý už můžou hádat, co to asi bude. Říkal jsem si, když bloguju, že bych si mohl taky zkusit zatipovat. A jelikož to může být cokoliv, a to opravdu COKOLIV, tak těch tipů napíšu víc... a ono to stejně nakonec bude něco jiného, heh.
1. Návrat kvalitního papíru nebo navýšení počtu stran (tak to je hodně od boku)
2. Vložené hudební CD s herní hudbou od výrobce nápojů Sprite
3. Slavnostní defenestrace nespolehlivých (a neoblíbených - já bych věděl, muahaha, já jsem ale zlej) redaktorů
4. Přetvoření obsahu časopisu v něco, co tu ještě nebylo
5. Oznámení konce Levelu (heh)
6. Dojde ke spojení Levelu a Her pro každého (brr... s takovými vtipy vopatrně?)
7. Petr Poláček vyzradí v úvodníku děsivé tajemství o šéfredaktorovi konkurenčního plátku (už bylo na čase!)
8. Lednové číslo bude složené z těch nejlepších článků za celou historii Levelu, což nikdo nepochopí a Petr Poláček bude krátce na to defenestrován
9. Lednový Level bude zdarma a jeho jediná distribuce bude probíhat v pražském metru (důvodem bude nadmíru solidní kontrakt s vědeckým týmem, který pracuje na léku proti smrti ušlapáním - vstupenky do metra budou napuštěné různými pokusnými látkami). No, to je velice nepravděpodobné. Nebo že by ne?!
10. Z Levelu se vyklube cosi jako multiplatformový časopis pro všechny gamesníky. Zároveň se objeví možnost kupovat si Level bez zbytečnýho a řádně zapáchajícího DVD (schválně si k němu čichněte, ale netvrďte mi, že jsem vás nevaroval). Trefil jsem se? Trefil jsem se, co?!
Tak, u desítky se zastavím, protože je to hezké číslo. Stejně jako patnáctka.
EDIT: Téma dalšího čísla je jasné: čtenáři Levelu. Každý se údajně může vyjádřit k Levelu a to nejzajímavější bude zveřejněné. Já jsem asi taky ten čtenář, tak se k němu vyjádřím v některém z dalších updatů. Třeba se to v Levelu pak objeví. Můžeme jen doufat.
zeal
1. Návrat kvalitního papíru nebo navýšení počtu stran (tak to je hodně od boku)
2. Vložené hudební CD s herní hudbou od výrobce nápojů Sprite
3. Slavnostní defenestrace nespolehlivých (a neoblíbených - já bych věděl, muahaha, já jsem ale zlej) redaktorů
4. Přetvoření obsahu časopisu v něco, co tu ještě nebylo
5. Oznámení konce Levelu (heh)
6. Dojde ke spojení Levelu a Her pro každého (brr... s takovými vtipy vopatrně?)
7. Petr Poláček vyzradí v úvodníku děsivé tajemství o šéfredaktorovi konkurenčního plátku (už bylo na čase!)
8. Lednové číslo bude složené z těch nejlepších článků za celou historii Levelu, což nikdo nepochopí a Petr Poláček bude krátce na to defenestrován
9. Lednový Level bude zdarma a jeho jediná distribuce bude probíhat v pražském metru (důvodem bude nadmíru solidní kontrakt s vědeckým týmem, který pracuje na léku proti smrti ušlapáním - vstupenky do metra budou napuštěné různými pokusnými látkami). No, to je velice nepravděpodobné. Nebo že by ne?!
10. Z Levelu se vyklube cosi jako multiplatformový časopis pro všechny gamesníky. Zároveň se objeví možnost kupovat si Level bez zbytečnýho a řádně zapáchajícího DVD (schválně si k němu čichněte, ale netvrďte mi, že jsem vás nevaroval). Trefil jsem se? Trefil jsem se, co?!
Tak, u desítky se zastavím, protože je to hezké číslo. Stejně jako patnáctka.
EDIT: Téma dalšího čísla je jasné: čtenáři Levelu. Každý se údajně může vyjádřit k Levelu a to nejzajímavější bude zveřejněné. Já jsem asi taky ten čtenář, tak se k němu vyjádřím v některém z dalších updatů. Třeba se to v Levelu pak objeví. Můžeme jen doufat.
zeal
Tisíckrát proč
Člověk na chvíli opustí internet a hned ho napadají zajímavé otázky, hm. Tak například. Proč se o Dragon Age píše jako o RPG hře desetiletí, když každého zdravě uvažujícího člověka musí napadnout, že si takové označení nezaslouží? Proč novináři věnují prostor amatérským blbostem jako jsou hry od firmy Crayon a podobně? Proč hry, které se recenzují v sídle herní firmy, popř. po nějakém úplatku, rautu, večeři ve dvou (klidně popusťte uzdu své fantazii), proč dostávají vysoká hodnocení? Proč se všude, i v našem malém rybníčku, pořád píše tak hodně o herním BIZNISU, když je každému hráči, čtenáři naprosto ukradený, kolik vydělá tohle a stojí zase támhleto?
Proč jsou na Eurogameru BIG ASS recenze, když mi stačí pouhé čtyřminutové video na Youtube, abych si stačil udělat dobrý obrázek o hře? Proč české herní časopisy mykají, teda píšou v množném čísle, když jsou pod články napsaná jména autorů? Jsou to borgové? Navrhuju zrušit mykání nebo zrušit jména. Prostě to zrušte! Nemůžu to číst!! Proč o hrách píšou i lidé, kterým vůbec na hrách nezáleží a vůbec neví, o čem to píšou (časopis PC Extra)? Proč webové herní servery podporují flame? Proč stojí herní časopisy dvě stovky, když by ve skutečnosti mohly velice profitovat s cenou okolo šedesáti korun? Proč Score vypadá stejně jako před osmi lety? Proč má tak odpornou grafiku, Score, a proč tam jsou na každý straně vlepený ksichty redaktorů, když je nakonec úplně jedno, kdo tu recenzi psal, viz mykání? Proč je Tomáš Zvelebil komunista? Proč na Games Developers Session nebyl nikdo schopen během přednášky zhasnout světla? Proč lidé flamují (ne flámují, ale flejmují) na Tiscali Games, když ví, že je za jejich zrůdné chování čeká ban? Proč Hrej po zrušení strukturovaných diskusí nezavede zpět původní diskuse, když ví o exodu svých čtenářů na Fake Hrej (mimochodem to je doufám hezký mrknutí na Fake Everest)? Proč ještě nemám Left 4 Dead 2, jakožto docela velkej fanda jedničky?
Proč už nikdo nedělá úchylné hry (Robinson's Requiem, Ishar, Redline)? Proč fanoušci X-boxu závidí fanouškům Playstationu? A naopak, i když... Proč všichni vychvalují Natal, když jde jen o pouhou lepší verzi EyeToye a navíc existoval už v době PS2? Proč se motion senzorům od Sony říká blikající vibrátory, když jde ve skutečnosti o motion senzory? A navíc nevibrují. Proč je v herním byznysu tolik peněz, když je pirátství každým rokem stále silnější? Proč je na Kultuře kriplů poslední dobou tak málo článků, když jeho autoři, sebe nevyjímaje, dobře vědí, jak moc rád je čtu? A nejen já. Proč mí oblíbení recenzenti dostávají tak málo prostoru? Proč se mému oblíbenému prostoru nedostává (kvalitních) recenzentů? Uf. Proč se hry tak hodně hypují? Proč se hry stále hodnotí nic neříkajícími čísly? Proč ještě nevyšel Excalibur? Proč se Andrew nikdy nevrátil k psaní o hrách, když mu to šlo, jako nikomu jinému? Proč se mi nelíbí poslední číslo Score? Proč se nedělá víc her, jako je Uncharted?
Proč?
zeal
Proč jsou na Eurogameru BIG ASS recenze, když mi stačí pouhé čtyřminutové video na Youtube, abych si stačil udělat dobrý obrázek o hře? Proč české herní časopisy mykají, teda píšou v množném čísle, když jsou pod články napsaná jména autorů? Jsou to borgové? Navrhuju zrušit mykání nebo zrušit jména. Prostě to zrušte! Nemůžu to číst!! Proč o hrách píšou i lidé, kterým vůbec na hrách nezáleží a vůbec neví, o čem to píšou (časopis PC Extra)? Proč webové herní servery podporují flame? Proč stojí herní časopisy dvě stovky, když by ve skutečnosti mohly velice profitovat s cenou okolo šedesáti korun? Proč Score vypadá stejně jako před osmi lety? Proč má tak odpornou grafiku, Score, a proč tam jsou na každý straně vlepený ksichty redaktorů, když je nakonec úplně jedno, kdo tu recenzi psal, viz mykání? Proč je Tomáš Zvelebil komunista? Proč na Games Developers Session nebyl nikdo schopen během přednášky zhasnout světla? Proč lidé flamují (ne flámují, ale flejmují) na Tiscali Games, když ví, že je za jejich zrůdné chování čeká ban? Proč Hrej po zrušení strukturovaných diskusí nezavede zpět původní diskuse, když ví o exodu svých čtenářů na Fake Hrej (mimochodem to je doufám hezký mrknutí na Fake Everest)? Proč ještě nemám Left 4 Dead 2, jakožto docela velkej fanda jedničky?
Proč už nikdo nedělá úchylné hry (Robinson's Requiem, Ishar, Redline)? Proč fanoušci X-boxu závidí fanouškům Playstationu? A naopak, i když... Proč všichni vychvalují Natal, když jde jen o pouhou lepší verzi EyeToye a navíc existoval už v době PS2? Proč se motion senzorům od Sony říká blikající vibrátory, když jde ve skutečnosti o motion senzory? A navíc nevibrují. Proč je v herním byznysu tolik peněz, když je pirátství každým rokem stále silnější? Proč je na Kultuře kriplů poslední dobou tak málo článků, když jeho autoři, sebe nevyjímaje, dobře vědí, jak moc rád je čtu? A nejen já. Proč mí oblíbení recenzenti dostávají tak málo prostoru? Proč se mému oblíbenému prostoru nedostává (kvalitních) recenzentů? Uf. Proč se hry tak hodně hypují? Proč se hry stále hodnotí nic neříkajícími čísly? Proč ještě nevyšel Excalibur? Proč se Andrew nikdy nevrátil k psaní o hrách, když mu to šlo, jako nikomu jinému? Proč se mi nelíbí poslední číslo Score? Proč se nedělá víc her, jako je Uncharted?
Proč?
zeal
Doom Vision: Týden (a dalších pět dnů) bez internetu
Ty první okamžiky vám (teda MNĚ) přístup k netu samozřejmě chybí. Pak ale druhý den zjišťujete, možná s údivem ve tváři, že ho vlastně k životu nepotřebujete. Teď si asi poklepáváte prstem o svoje zvrásněné čelo, a ptáte se sami sebe, co to tu povídám za hlouposti, vždyť na internetu je VŠECHNO. A vy přece máte důvod u něj trávit čas, nejen sklízet každodenní novinky, ale i kvůli tomu twitteru, který tolik času přece nezabere a vůbec ho používáte jen chvíli, ne? Odskočíte si k němu, když je nálada, ono to přece běží na pozadí! Já u toho vlastně, dalo by se říct, nejsem. No jo, ale zkuste si u toho "nebýt" opravdu, neaktualizovat jedinou stránku, neotevřít poštu, nezobrazit váš oblíbený server, který je přece tím "jediným" důvodem, záminkou, proč ten internet máte a jste stále u něj. Nejde to? Že vás "něco" ty stránky nutí neustále otevírat a zjišťovat, jestli na nich něco nového nepřibylo? Že je to podobné jako s čokoládou, kterou taky musíte v průběhu času, ehm, minut ochutnávat, abyste se ujistili, jestli ta její chuť je opravdu tak dobrá? Nebo jste už ve fázi, kdy všechno chutná jako pneumatika a vy tu čokoládu přesto pořád jíte, jen abyste byli u toho, až se jí zase vrátí ona skvělá chuť? Takže abych odpověděl na TU otázku: NE, INTERNET MI NECHYBÍ. Psát, toť činnost, která mě hodně baví, se dá i bez něj. I články o hrách se dají vymyslet bez přístupu na Wikipedii (místo, kam novináři chodí pro informace).
Odpoutat se od internetu JDE. Pokud se ptáte, proč byste to dělali, tak se znovu sami sebe zeptejte: a vlastně proč ne? Další velkou otázkou je, jestli to vůbec dokážete. Nejlépe to zjistíte tak, že si internet necháte odstřihnout. Já jsem to měl, a vida, stále pořád mám, jednoduché. Můj provider zjistil nějakou chybu mezi dvěma obcemi Brna a dál už nic nevím. Jen to, že mi nejede net. Ale nestěžuju si, má to totiž své jisté výhody. Pokud chcete zjistit jaké, nejlépe to pochopíte, když zhruba týden vydržíte bez přístupu na net. Nejlépe se od něj natvrdo odpojíte tak, že nezaplatíte účet, nebo naštvete svého providera, nejdále však zajdete, když si objednáte demoliční četu, která se už o ten váš hotspot ZLA postará, sežehne ho z vaší střechy třebas baseballovými pálkami. Ehm, o čem to tu sakra píšu, rychle zpátky k myšlence!@
Šestý den už přiznávám, že mám docela cukání. Cukaturu, podívat se někam, kamkoliv na ty webový okýnka, byť třeba pod nějakou směšnou záminkou. Třeba z důvodu, že si potřebuju postahovat nový epizody mých oblíbených seriálů. A teď fakt nevím, jestli mi jde víc o to, vidět ten seriál, nebo otevřít okno prohlížeče. Mám dojem, že tam ta závislost, byť jen malinká, přec jen bude. Chápejte, po takové dlouhé době s netem je okamžitý jednorázový shutdown silná káva pro křehoučký lidský organismus. Jak můžete vidět, silácká slova pronášená na začátku pozbývají své síly úměrně s tím, jak se má odluka od tohoto vynálezu prodlužuje. Nemůžu tu popřít jisté nemalé klady, které bezinternetový životní styl provází, leč ideální to bude někde uprostřed, nebo trochu víc ke kraji. Malé dávky internetu, řekněme takových deset minut denně, jo, to je ono, během nichž stihnete mailovou korespondenci, stáhnutí seriálu, popř. návštěvu oblíbené stránky, jo, anebo televizní program, kdo ho má pořád někde hledat. Jsou to sice stále záminky pro jedno a jediné: spuštění internetu, ale holt je potřeba internet nevnímat jako sídlo zla, ale spíš jako místo, které vám po deset minut denně zprostředkuje něco v běžném životě nestandardního, tajemně barevného, což se obzvlášť v jednobarevných, šedivých dnech může náramně hodit.
Tak a za-poj-te-mi-to-už-ko-ne-čně!
Nejlépe PŘÍMO DO ŽÍLY!
zeal
Odpoutat se od internetu JDE. Pokud se ptáte, proč byste to dělali, tak se znovu sami sebe zeptejte: a vlastně proč ne? Další velkou otázkou je, jestli to vůbec dokážete. Nejlépe to zjistíte tak, že si internet necháte odstřihnout. Já jsem to měl, a vida, stále pořád mám, jednoduché. Můj provider zjistil nějakou chybu mezi dvěma obcemi Brna a dál už nic nevím. Jen to, že mi nejede net. Ale nestěžuju si, má to totiž své jisté výhody. Pokud chcete zjistit jaké, nejlépe to pochopíte, když zhruba týden vydržíte bez přístupu na net. Nejlépe se od něj natvrdo odpojíte tak, že nezaplatíte účet, nebo naštvete svého providera, nejdále však zajdete, když si objednáte demoliční četu, která se už o ten váš hotspot ZLA postará, sežehne ho z vaší střechy třebas baseballovými pálkami. Ehm, o čem to tu sakra píšu, rychle zpátky k myšlence!@
Šestý den už přiznávám, že mám docela cukání. Cukaturu, podívat se někam, kamkoliv na ty webový okýnka, byť třeba pod nějakou směšnou záminkou. Třeba z důvodu, že si potřebuju postahovat nový epizody mých oblíbených seriálů. A teď fakt nevím, jestli mi jde víc o to, vidět ten seriál, nebo otevřít okno prohlížeče. Mám dojem, že tam ta závislost, byť jen malinká, přec jen bude. Chápejte, po takové dlouhé době s netem je okamžitý jednorázový shutdown silná káva pro křehoučký lidský organismus. Jak můžete vidět, silácká slova pronášená na začátku pozbývají své síly úměrně s tím, jak se má odluka od tohoto vynálezu prodlužuje. Nemůžu tu popřít jisté nemalé klady, které bezinternetový životní styl provází, leč ideální to bude někde uprostřed, nebo trochu víc ke kraji. Malé dávky internetu, řekněme takových deset minut denně, jo, to je ono, během nichž stihnete mailovou korespondenci, stáhnutí seriálu, popř. návštěvu oblíbené stránky, jo, anebo televizní program, kdo ho má pořád někde hledat. Jsou to sice stále záminky pro jedno a jediné: spuštění internetu, ale holt je potřeba internet nevnímat jako sídlo zla, ale spíš jako místo, které vám po deset minut denně zprostředkuje něco v běžném životě nestandardního, tajemně barevného, což se obzvlášť v jednobarevných, šedivých dnech může náramně hodit.
Tak a za-poj-te-mi-to-už-ko-ne-čně!
Nejlépe PŘÍMO DO ŽÍLY!
zeal
neděle 6. prosince 2009
Tohle budu hrát do konce roku
Na konzoli mám rozehrané první Uncharted, ke kterému se musím vrátit co nejdřív, a dohrát ho, protože mám tušení, že by se mohlo Uncharted 2 otáčet v mém Blu-ray přehrávači už o Vánocích. Před nějakým tím týdnem jsem si pochvaloval nedávno zakoupeného Assassin's Creeda, výborná toť hra, skvěle hratelná a se zajímavým příběhem a historickým zasazením. Na druhý díl bude spousta času příští rok, takže tam nebudu praktikovat žádný spěch k cíli a spíš si ho tak ve volných chvilkách budu snažit co nejvíc užít. Co budu smažit častěji, je MotorStorm: Pacific Rift. To je, vážení čtenáři, naprosto špičková multiplayerová záležitost a ano, když říkám multiplayerová, myslím tím splitscreenová!
Až se úplně setmí, v časech, kdy nebude měsíc na obloze a z okolí začnou vylézat noční tvorové, známí také jako... anebo ne, raději je nejmenovat, tak v takovém čase vytáhnu z dobře schované, pavučinami oblepené skrýše ve sklepě hru zvanou Dead Space. "Beho-ld!" Často jsem přemýšlel o tom, jak se mi hodně líbilo hraní Mirror's Edge a že by nebylo špatný, zahrát si ji opět znova. Možná ji zkusím dohrát na jeden život. Heh, nebo raději ne. A co takhle Metal Gear Solid 4?! Že bych... možná, asi určitě, až se naskytne vhodný okamžik. Asi rok mi tu leží na poličce Final Fantasy XII. Nehrál jsem ji ze spousty důvodů, ale jeden asi přece převažuje: tak dlouho jsem se na ni těšil, až vážně pochybuji, že by mě výsledek uspokojil. Každopádně pořád ji můžu rozehrát s tím, že od ní nebudu čekat nějak skvělý zážitek. Totéž Dragon Quest VIII. Ale na něj spíš nebyl čas, ani chuť. Mám tu Resident Evil 4, kterého jsem už v minulosti hrál. Ale nedohrál. A tak se k němu pravděpodobně co nejdřív vrátím, abych ho pokořil.
Co dám určitě o Vánocích, bude LittleBigPlanet, kde bude jistě pro mě už připravená spousta vánočních levelů. Yay!
A na PC? Tam pravděpodobně Left 4 Dead, samozřejmě v multiplayeru. Ve více hráčích si co nevidět zahraju CivNet. To je taková klasická strategie, pro ty co neví. Přemýšlel jsem nad Anno 1404 a tak se ho možná někde pokusím splašit, nejlépe za nějakou výhodnou cenu. Musím dohrát nedohrané epizody Tales of Monkey Island. Z adventur dám ještě Maniac Mansion 2 (jedničku jsem teď nedávno hrál) a pokusím se rozjet moji srdcovku, Dark Seed 2. Zkusím se dostat dál v Incubation.
Tak a to je vše. Finis coronat opus.
Až se úplně setmí, v časech, kdy nebude měsíc na obloze a z okolí začnou vylézat noční tvorové, známí také jako... anebo ne, raději je nejmenovat, tak v takovém čase vytáhnu z dobře schované, pavučinami oblepené skrýše ve sklepě hru zvanou Dead Space. "Beho-ld!" Často jsem přemýšlel o tom, jak se mi hodně líbilo hraní Mirror's Edge a že by nebylo špatný, zahrát si ji opět znova. Možná ji zkusím dohrát na jeden život. Heh, nebo raději ne. A co takhle Metal Gear Solid 4?! Že bych... možná, asi určitě, až se naskytne vhodný okamžik. Asi rok mi tu leží na poličce Final Fantasy XII. Nehrál jsem ji ze spousty důvodů, ale jeden asi přece převažuje: tak dlouho jsem se na ni těšil, až vážně pochybuji, že by mě výsledek uspokojil. Každopádně pořád ji můžu rozehrát s tím, že od ní nebudu čekat nějak skvělý zážitek. Totéž Dragon Quest VIII. Ale na něj spíš nebyl čas, ani chuť. Mám tu Resident Evil 4, kterého jsem už v minulosti hrál. Ale nedohrál. A tak se k němu pravděpodobně co nejdřív vrátím, abych ho pokořil.
Co dám určitě o Vánocích, bude LittleBigPlanet, kde bude jistě pro mě už připravená spousta vánočních levelů. Yay!
A na PC? Tam pravděpodobně Left 4 Dead, samozřejmě v multiplayeru. Ve více hráčích si co nevidět zahraju CivNet. To je taková klasická strategie, pro ty co neví. Přemýšlel jsem nad Anno 1404 a tak se ho možná někde pokusím splašit, nejlépe za nějakou výhodnou cenu. Musím dohrát nedohrané epizody Tales of Monkey Island. Z adventur dám ještě Maniac Mansion 2 (jedničku jsem teď nedávno hrál) a pokusím se rozjet moji srdcovku, Dark Seed 2. Zkusím se dostat dál v Incubation.
Tak a to je vše. Finis coronat opus.
úterý 1. prosince 2009
Steam.... je.... dobrý...
Ne, nebojte se, nestala se ze mě zombie, jejíž údery do klávesnice řídí někdo jiný. Co se nadpisu týče, normálně bych asi nepoužil tahle tři slova v jedné větě, ovšem to jsem ještě neměl zdání, jaká to ďábelská tajemství tahle služba v sobě ukrývá. Pro běžný nákup "velkých" her je Steam ještě stále někde na pomezí doby bronzové a starověku, zkrátka se to nevyplatí. Proč o něm ale píšu tak hezky v názvu článku, to hned vysvětlím. To ty slevové akce! Třeba za cenu kolem dvou euro. A jak to funguje? Jednou za čas se někdo z vedení Steamu zblázní a vymění cenovku ke stále ještě poměrně nové hře, a hnedle je hra o šest euro levnější. Nevyplatí se samozřejmě kupovat všechno, jen to, o čem víte, že si to určitě zahrajete. Podobné slevy nejsou ale jen doménou Steamu, jsou už v podstatě "všude", třeba na PSN, odedávna na Ebayi, v Americe ve Wallmartech, na tržnicích taky, ve Vietnamu a Velké Británii rovněž.
Je dobré tyhle slevy sledovat, nejen na Steamu, ale i všude možně. Vyplatí se to.
Btw zrovna teď je na Steamu ve slevě Mirror's Edge, pro hráče nevlastnící konzoli, za pouhé čtyři eura (o deset euro levnější).
Je dobré tyhle slevy sledovat, nejen na Steamu, ale i všude možně. Vyplatí se to.
Btw zrovna teď je na Steamu ve slevě Mirror's Edge, pro hráče nevlastnící konzoli, za pouhé čtyři eura (o deset euro levnější).
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)