středa 5. srpna 2015

Terrible Dungeon, část 8

Interface je víceméně hotov. Ještě asi budu přemísťovat ikonky sem a tam, aby to hráče při hraní bavilo, klikat na ně. V dungeonu je teď větší tma. Jde sotva vidět na druhou plošinku před hráčem, jak by to mělo ve správně tmavém dungeonu být. Hotových je několik ksichtů, z nichž bude možné si vybrat při tvorbě postavy. Barvy jsou teď méně saturované. Odebral jsem stav energie a manu a na jejich pozici jsem přidal jediný proužek, pro tuhle chvíli znamenající souhrn všech statistik, které mají vliv na zdraví postavy. Tahový soubojový systém asi přece jen vypustím - možná ho použiju v druhém dílu - pokud něco takového někdy budu chtít udělat.

0 komentářů:

Okomentovat