čtvrtek 16. července 2015

Terrible Dungeon, část 7

Přenastavil jsem kameru, aby byla vždy kousek před středem čtverečku, na kterém stojí skupina dobrodruhů (aby viděli co je na podlaze čtverečku a jestli jim stojí za to, ohnout se a sebrat to, co je na něm). V dungeonu jsem utlumil světlo, to aby měla parta dobrodruhů větší motivaci sehnat si co nejdříve louč. V nižších patrech pak počítám s úplnou tmou, kde jediné světlo bude poskytováno loučemi na stěnách, případně loučí v rukou jednoho z dobrodruhů. Pro lepší přístup k postavám jsem se rozhodl pro ikonky na jedné straně.

Co bude třeba zvládnout v dalších hodinových updatech: 1. základní bojový systém, 2. inventář, 3. systém talentů a schopností postav generování postav


zeal

0 komentářů:

Okomentovat